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강릉 엄지네 꼬막집...정말 맛없었어요ㅠㅠ 꼬막 중에서도 벌교산이 최고로 대접받는 것은 벌교 앞바다의 지리적 특성 때문이다. 고흥반도와 여수반도가 감싸는 벌교 앞바다 여자만(汝自灣)의 갯벌은 모래가 섞이지 않는데다 오염되지 않아 꼬막 서식에는 최적의 조건을 갖추고 있다. 2005년 해양수산부는 여자만 갯벌을 우리나라에서 상태가 가장 좋은 갯벌이라 발표한 바 있다. 강릉 엄지네 꼬막은 벌교산 꼬막은 아닌것같다. 채취된 꼬막은 골 사이에 들어 있는 개흙을 씻어내고 소금물에 담가 뻘을 토해내는 해감 과정을 거쳐야 하기에 꼼꼼한 잔손질이 필요하다. 손질된 꼬막을 익혀내는 데는 벌교 사람들에게 전수되는 비법이 있다. 적당한 불 조절과 열기가 골고루 전달되도록 저어주는 손맛에 따라 꼬막 맛은 천양지차가 된다. 강릉 엄지네 꼬막집은 정말 짠맛이 많이났다. 그.. 2020. 4. 19.
치어스 맥주와 안주. 맥주를 뜻하는 비어(beer)의 어원은 두 가지 설이 있다. ‘마시다’는 뜻을 가진 라틴어 비베레(bibere)와 ‘곡물’을 뜻하는 게르만어 베오레(bior)에서 나왔다는 설이다. 2013년 현재 한국 주세법에서 맥주는 “엿기름(밀엿기름을 포함한다.), 홉(홉 성분을 추출한 것을 포함한다.) 및 쌀 ·보리·옥수수·수수·감자·녹말·당분·캐러멜 중 하나 또는 그 이상의 것과 물을 원료로 하여 발효시켜 제성하거나 여과하여 제성한 것”으로 정의하고 있다. 맥주는 세계에서 가장 오래된 발효주로 알려져 있고, 가장 대중적인 알코올 음료 중 하나이기도 하다. 맥주는 알코올 성분이 적은 편이나 이산화탄소와 홉의 쓴맛 성분을 함유하고 있어 소화를 촉진하고 이뇨작용을 돕는 효능이 있다. 피자(pizza)는 밀가루 반죽을 .. 2020. 4. 19.
오리와 도깨비불 재미있지만 어렵다... 장점 아름답고도 몽환적인 손그림 그래픽 ASMR 뺨따구 후려치는 감성적인 배경음악 전작의 단점을 보완한 액션과 훌륭한 타격감 단점 여전히 숲에 가시 겁나게 많음 다소 추상적인 길안내와 퀘스트 자잘한 버그와 드물게 뭉개지는 사운드 3년만에 찾아온 아기 정령 오리가 이번엔 무기를 들고 돌아왔습니다 전작의 왕 올빼미 '쿠로'의 아기, 올빼미 '쿠' 를 찾아 모험을 떠납니다 화려한 그래픽과 음악은 퇴색하지 않고 훌륭하게 진화한 모습이에요 플랫포머로서 특징만이 강렬한 전작과 다르게 액션에 힘을 준듯하며 세 조작 버튼에 무기를 넣어 상황에 맞는 다양한 액션을 선보입니다 메트로배니아에 가까워진 모습이 '할로우나이트'를 떠오르게 하네요 개인적으로 전작은 액션이 단조롭고 보스가 지루해서 아쉬웠었어요 이번 작품은 저와 비.. 2020. 4. 4.
Dying Light 다잉라이트 좀비게임중 갓게임 !!! 한줄로 요약하자면, 파쿠르와 아포칼립스의 환상적인 조합임과 동시에, 서브퀘스트를 자발적으로 하게만듭니다. 좀비 게임중에 최고 스토리도 괜찮고 게임성도 3년이 지난음에도 불구하고 재미있네요다른 어떤 공포게임보다 긴장감 스릴감 특히 악몽 난이도로 했을경우 말할수 없는 짜릿함 표현 할 수 가 없네요 정식한글판입니다. ps4, 스팀등으로 출시가되었구요. DLC 자체가 볼륨이 커서 메인 캠페인 버금가는 타임을 보여줌 한마디로 좀비,공포,짜릿함을 좋아하신다면 갓겜중에 갓겜입니다. 이 게임은 다른 좀비게임들이 공포나 총격전 등에만 집중하는 것과 다르게도 근접 무기는 좀비에게, 인간에게는 총기류를 사용하는 것이 효율적이게 만들었되, 그 전투방식을 강요하지는 않고 무기마다의 특성, 타격감, 모션 등을 차별화하여 전투를 .. 2020. 3. 30.
스팀, 블라스퍼머스(Blasphemous) 게임의 재미는 어떨까요? 2D판 다크소울이라 불리우는... 마지막 보스 만나러 가는 길에 있는 크리산타 이 아줌마한테 패링 타이밍 못 찾아서 3시간을 내리 맞아죽다 포기합니다. 다른 보스들은 다 3트 안에 잡았는데 얘는 못 잡겠네요. ㅠㅠ 끝은 비록 못 봤지만 매트로배니아 팬들에게 강력추천합니다. [장점] - 미친 진짜 미친 도트 - 끝내주게 고어한 (어썸한) 세계관 (취향탐) - 분위기에 찰떡찹쌀떡인 음악/음향 - 새 길 열고 지름길 뚫는 탐험의 재미 - 개성이 뚜렷한 각 지역 컨셉들 (환경/몹) - 묵직하고 진지한 타격감 [단점] - 느린 움직임이 주는 불편 (좌우전환/점프 등) - 방대한 맵에 비해 부실한 빠른 이동 - 체력에 비례하지 않는 담즙(물약) 충전량 - 스킬 업의 애매함 (해도 그만 안해도 그만) - 까시 즉사 (자비좀) 다크소울 2d버전 손맛좋.. 2020. 3. 26.
다크디보션 Dark devotion 2D 도트 다크소울 소울라이크 + 로그라이크 스타일의 메트로베니아. 사실 소울라이크와 로그라이크는 이름만 비슷하지 캐릭터보다 플레이어의 실력이 성장하고 굉장히 도전적인 난이도라는 점 외에는 그닥 공통점이 없습니다. 소울라이크는 죽어도 게임내 화폐를 제외한 모든 것이 남으며 맵의 디자인은 항상 고정되어 있어 플레이어가 반복적인 도전과 죽음을 통해 불가능할것만 같은 난이도를 뚫어내는 데 맞춰져 있습니다. 로그라이크는 반대로 죽으면 모든 것이 날아가고, 게임 진행은 항상 랜덤하게 재생성 됩니다. 플레이어는 그때 그때 다른 상황에 맞닥뜨리며 자신의 대처능력을 키워나가 게임을 이겨나가게 됩니다. 이 게임은 그 두 장르를 어느정도 섞어놓았습니다. 맵은 항상 고정되어 있되 진행 루트를 굉장히 다양하게 꼬아놓았고, 죽으면 그때까지 얻은 .. 2020. 3. 22.
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